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게임 경제의 온체인 전환 논쟁 요약
1. 제시 폴락의 주장 (Base 네트워크 리더)
- 게임 경제를 블록체인 기반으로 전환하면 **“10배 더 나아질 것”**이라 강조
- 기업 입장: 오픈 플랫폼화로 창의성 폭발 가능
- 사용자 입장:
- 자산 실소유 가능
- 게임 승리 시 현실 보상
- 글로벌 접근성 확대
- 플랫폼 수수료 절감
2. 업계의 회의적 시각
- **게임파이(GameFi)**는 2022년 정점 이후 급격히 위축
- 문제점:
- 재미보다 투기적 토큰 모델에 집중
- 신규 이용자 중 60% 이상이 30일 내 이탈
- P2E 구조는 사용자 감소 시 토큰 경제 붕괴 위험
- 대표 실패 사례: 엑시 인피니티(Axie Infinity)
3. 반론 및 대응
- 폴락: 블록체인의 투명성·융합성으로 기존 문제 극복 가능
- 기대: 웹3 게임 시장에 새로운 활력 가능성
- 그러나 현재는 회의론이 우세
4. 존왕의 비판 (Immutable 출신, 아머랩스 공동 창업자)
- “게임사가 굳이 온체인으로 전환할 이유 없다”
- “중앙화 플랫폼의 제한된 권한이 오히려 유리할 수 있다”
https://www.blockmedia.co.kr/archives/962419
온체인 전환, 게임 경제의 미래?⋯기회 vs 회의론 | 블록미디어
게임 내 경제 구조를 블록체인으로 전환할 경우 새로운 기회가 열릴 수 있다는 주장이 나왔다. just started playing @Fortnite this economy would be 10x better onchain — jesse.base.eth
www.blockmedia.co.kr
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